Játékmechanika és esélyek
A játékosok egy kilépő zár közül választanak egyet egytől négyig a kezdés előtt. A sikeres ráták a sorozatos záraknál nyolcvan százalék, hetvenöt százalék, kétharmad és ötven százalék. A választott kilépő elérése egy bruttó szorzót ad vissza: egy pont kettő, egy pont hat, két pont négy vagy négy pont nyolc. A kudarc nullát eredményez, és a kör alatt nincs kézi kilépés engedélyezve.
Pénztárca és kifizetési szabályok
A tét egyszeri levonásra kerül a kezdéskor, és a animáció előtt fennmarad. A bruttó hozamok tartalmazzák a tétet, és a kifizetések századokban vannak kiszámítva. A tizedes törteket külön tartják, míg az egész érméket jóváírják. Az automatikus rendezés a kilépésnél vagy a feltárás végén történik, kézi leállítás vagy automatikus játék nem érhető el.
Újratöltés és feltöltési korlátok
Az újratöltés eldobja a befejezetlen kört visszafizetés vagy folytatott rendezés nélkül. A kézi üresjárati feltöltés csak akkor érhető el, ha a egyenleg tíz érme alá csökken. A feltöltés az egyenleget ezerre állítja, nem pedig hozzáadja ezt az összeget. A vezérlők letiltva maradnak, amíg a kör aktív.
Gyakran ismételt kérdések
A Ferry Locks játék hivatalos operátorterméknek bizonyított?
A Ferry Locks demo egy eredeti, virtuális érme alapú játék. A külső gombok nem garantálnak hiteles kapcsolatot, engedélyezést vagy hivatalos támogatási csatornákat.
Hogyan kezelik a tizedes törteket a tárcában?
A tizedes törteket külön tárolják az egész érméktől. A rendszer az egész érmék egészrészét juttatja el, a maradékot pedig a kilencvenkilenc tizedesig megtartja.
Mi történik, ha frissítem az oldalt egy kör alatt?
A befejezetlen kör törlődik jóvátét vagy folytatott rendezés nélkül. A tét megmarad levonva, és a kilépési választás visszaáll az egy értékre az oldaltöltéskor.