गेम यान्त्रिकी र सम्भाव्यता
खेल्नेले सुरु गर्नु अघि एक देखि चार सम्मको कुनै एक निस्कने लॉक्स छनौट गर्छन्। क्रमिक लॉक्सहरूमा सफलता दरहरू अस्सी प्रतिशत, सत्तरी पाँच प्रतिशत, दुई-तिहाइ, र पचास प्रतिशत हुन्छन्। तपाईंको छनौट गरेको निस्कने लॉक्समा पुग्दा एक दशमलव दुई, एक दशमलव छ, दुई दशमलव चार, वा चार दशमलव आठको गROSS गुणक फर्काउँछ। असफलताले शून्य फर्काउँछ र राउन्डको दौरान कुनै पनि म्यानुअल आउटलेट अनुमति हुँदैन।
वालेट र सेटलमेन्टका नियमहरू
स्टेक सुरुमा एकपटक काटिन्छ र एनिमेसन अघि नै रहन्छ। गROSS फिर्ताहरूमा स्टेक समावेश हुन्छ, र भुक्तानी सयौं भागहरूमा गणना गरिन्छ। भिन्न भागहरू अलग राखिन्छन् भने पूर्ण कoinहरू क्रेडिट गरिन्छ। निस्कने लॉक्स वा प्रकट हुने अन्त्यमा स्वचालित सेटलमेन्ट हुन्छ, कुनै पनि म्यानुअल रोक्ने वा अटोप्ले उपलब्ध हुँदैन।
रीलोड र रिफिल सीमाहरू
रीलोडले अधुरो राउन्डलाई खारेज गर्छ, रफून्ड वा पुनः सेटलमेन्ट बिना। म्यानुअल अइडल रिफिल तब मात्र उपलब्ध हुन्छ जब ब्यालेन्स दस कoin भन्दा कम हुन्छ। रिफिलले त्यो रकम थप्नुको सट्टा ब्यालेन्सलाई एक हजारमा सेट गर्छ। राउन्ड सक्रिय हुँदा नियन्त्रणहरू निष्क्रिय रहन्छन्।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के फेरी लॉक्स गेम आधिकारिक अपरेटरको उत्पादन हो भनेर प्रमाणित छ?
फेरी लॉक्स डेमो एउटा मूल भर्चुअल-कoin खेल हो। बाहिरी बटनहरूले प्रमाणित सहकार्य, लाइसेन्स, वा आधिकारिक सहयोग च्यानलहरू स्थापित गर्दैनन्।
वलेटमा भिन्न रिटर्नहरू कसरी व्यवस्थापन गरिन्छ?
भिन्न दशमलव अंशहरू पूर्ण coin बाट छुट्टाएर राखिन्छ। प्रणालीले पूर्ण coin को तल्लो सीमा क्रेडिट गर्छ र बाँकी रकम नब्बे-नौ दशमलव अंशसम्म राख्छ।
यदि म राउन्डको बीचमा पेज रिलोड गर्छु भने के हुन्छ?
अधुरो राउन्ड रिफन्ड वा पुनः सेटलमेन्ट बिना नै खारेज गरिन्छ। स्टके काटिन्छ, र रिलोड पछि एक्सिट चयन एकमा फर्कन्छ।