Uwezekano wa Kuishi na Malipo ya Jumla
Unachagua kifaa cha kutoka kati ya 1 hadi 4 kabla ya kuanza. Nafasi za kuishi kwenye vifaa vinavyofuatana ni 80%, 75%, mbili kwa tatu, na 50%. Kufika kwenye kifaa chako cha kutoka kunarudisha viwango vya jumla vya 1.2x, 1.6x, 2.4x, au 4.8x. Kushindwa kunarudisha sifuri, na hakuna tokeo la mkono wakati wa mchezo. Kazi ya alama inathibitisha uwezekano wa kuishi wa 0.8, 0.6, 0.4, na 0.2 kwenye vifaa husika.
Stake, Uamuzi, na Kanuni za pochi
Stake ni sarafu 10, 25, 50, au 100, na 25 ndiyo chaguo-msingi. Stake hutokea mara moja mwanzoni na hubaki kabla ya uhuishaji. Malipo hahesabiwi kwa sehemu za asilimia, yakiongeza sehemu zozote zilizohifadhiwa kwenye sakafu ya fedha za kawaida huku ukishikilia tofauti kati ya sifuri na 99. Uamuzi wa kiotomatiki hutokea kwenye kifaa chako cha kutoka au mwisho wa kuonyesha, bila kusimamisha mkono au autoplay. Kupakia upya kunapoteza mchezo usio kamili bila kurudisha pesa.
Ushahidi wa Hisabati na Vidhibiti
Data ya uigaji inaonyesha viwango vya kurudi kwa mchezaji (Return to Player) vinavyotarajiwa vya 96% katika chaguzi za crash, na matokeo ya uigaji yanalingana karibu na matarajio hayo. Vidhibiti vinaruhusu kuchagua kiasi cha kucheza, kuanza mchezo, na kuchagua mapema vituo vya kutoa pesa. Jaza mkono wa mkono unapatikana tu wakati salio linalushuka chini ya sarafu 10. Kiolesura kinazuia vidhibiti vya kiasi na kuanza wakati mchezo unafanyika, kwa kuhakikisha usawa wa haki bila kuingiliwa na mtumiaji.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Jinsi ya kuhesabu malipo ya mwisho?
Malipo yanahesabiwa kwa sehemu za asilimia, yakiongeza sehemu zilizohifadhiwa kwenye sarafu kamili za chini ya mkopo huku ukishikilia tofauti kati ya sifuri na 99.
Ninaweza kufanya nini ikiwa nitapakia upya ukurasa?
Kupakia upya kunafuta mchezo usio kamili bila kurudishiwa pesa au kusudiwa upya, na kurejesa chaguo la kutoa pesa kuwa moja.